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결정의 신
프로젝트 발표날짜 : 2020. 04. 27

팀장/팀원 팀장: 이형우 팀원: 허정, 오혜진
개요 매번 같은동네에서 점심,저녁을 해결해야하는 직장인이나 학원에다니는 학생들은 매일 무슨 음식을 먹을지 고민한다. 그렇지 않아도 고민거리가 많은 그들에게 이런 사소한 고민거리로 받는 스트레스를 줄이고자 기획하였다.
구현기능 랜덤한 메뉴를 뽑아주는 3가지의 미니게임
1. 사다리타기 (음식), 일반 사다리타기
2. 룰렛게임 (옵션선택으로 카테고리 변경,압축가능)
3. 질의응답게임 (서버가 내는 질문에 클라이언트가 대답한 답변을 바탕으로 랜덤한 메뉴를 뽑아 추천)
4. 방문장소 즐겨찾기 기능
5. 이전에 들어갓던 곳을 살펴볼 수 있는 방문기록 저장 기능
설계의 주안점 1. 랜덤한 메뉴를 뽑아내는 다양하고 신선한 게임을 만든다.

2. 랜덤한 메뉴뿐 만이 아니라 사용자의 위치를 기반으로 주변 음식점을 탐색하여
음식점 또한 랜덤으로 추출해 압축된 선택지를 제공한다.

3. 미니게임형식이 주요 기능인만큼 회원가입이나 로그인등의 절차를 간략히 하고,
기능을사용하는데 불편함없이 심플하게 사용할수있도록 디자인한다.

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